微软XBOX360

2006-10-15


  微软公司正式在全球范围的Xbox官方网站上同步公布了微软次世代Xbox游戏主机——Xbox 360,这款新世代的游戏主机终于揭开神秘的面纱。
  微软官方公布的Xbox 360主机外型与早前网上泄露的图片大致相同,采用无线控制器,标准配备网络摄像头以及控制器,而且搭配一个可随意卸下的20GB硬盘,对应IEEE802.11a/b/g标准的无线LAN,但Xbox 360仍然是使用传统DVD作游戏载体,主机配备12倍速DVD-ROM。









  新一代Xbox Live的服务将分为金银(Gold & Silver)两种等级,银级服务采用免费登录的方式加入,所能享用的服务有限,但仍可使用大多数功能,并可于周末免费使用连线对战服务;金级服务则需付费订购,随时都能享用全部的服务。现有的 Xbox Live 会员,将可直接转换为金级会员。

  新一代Xbox Live 所能提供的服务包括最关键的多人连线对战,玩家个人的纸娃娃系统(Avatar),系统导引介面外观自订,游戏连线进阶配对,游戏附加内容、试玩版、展示影片下载,电影、音乐、电视节目下载,微交易,游戏自订音乐播放清单,播放可携装置上的音乐,播放数位相机中的相片,播放由 Windows XP 所传输之串流媒体档案...等各种线上与线下、免费与付费的功能。而玩家间的交流除了既有的语音交谈之外,还加入文字输入与视讯聊天等方式,让玩家有更多选择。

  但大家所关注的与Xbox的兼容性,微软现阶段仍然没有正式发表。

Xbox 360 硬件规格
1、支持 DVD 视频、DVD-ROM、DVD-R、DVD-RW、CD-DA、CD-ROM、CD-R、CD-RW、WMA CD、MP3 CD、JPEG CD
2、所有游戏支持 16:9、720p、1080i、全屏完全抗锯齿
3、可替换的前面板
4、三个 USB 2.0 接口
5、支持四个无线手柄
6、可拆卸的 20G 硬盘
7、预置的 Wi-Fi 功能

特制的 IBM Power-PC 中央处理器
- 三个相同的核心,每个具有 3.2GHz 速度
- 每个核心具有两个线程
- 每个核心具有一个 128 位的浮点运算矢量单元
- 1MB L2 缓存

单个中央处理器的游戏运算性能
- 每秒 90 亿次

特制的 ATI 图形处理器
- 500 MHz
- 10 MB 内嵌式动态存取内存(eDRAM)
- 48 条并行浮点象素着色管线
- 统一的象素着色架构

内存
- 512 MB GDDR3 RAM
- 700 MHz DDR

内存带宽
- 22.4 GB/秒的内存接口总线带宽
- 256 GB/秒的内嵌式动态存取内存带宽
- 21.6 GB/秒的前端总线

音频
- 多通道环绕声输出
- 支持 48KHz 16 位音频
- 320 个独立的解压缩通道
- 32 位音频处理器
- 256 条以上的音频通道

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